본문 바로가기

PS

(3)
2023.04.20 주간 회고록 뜬금 없지만 갑자기 다시 PS에 대한 욕심이 생겼습니다. ICPC WF진행하는거 보니까 뭔가 다시 한번 제대로 해볼까 하는 생각도 들더라고요. 이 글에서는 이번 한 주 동안 풀었던 문제들을 정리하려고 합니다. 그 전에 최근에 세운 몇가지 목표들을 정리하겠습니다. solved.ac class 1~7 all solve Codeforces Purple (1900) Atcoder Blue (1600) BOJ 2000 solve 사실 뭔가 최종 목표라기 보단 어떤 목적을 이루는 과정에서 중간 체크포인트 느낌으로 세운 도전 과제라고 보는게 맞긴 하겠습니다. 결국 최종적인 목표는 대회에서 좋은 성적을 거두는거고 다른건 다 그걸 이루기 위한 연습이죠. 마침 이번에 UCPC에 같이 나가게 될 팀원들도 다 실력이 너무 뛰..
2023.06.24 골랜디 [A] 텔레포트 3 - boj 12908번 우선 두 점 (xi, yi) 와 (xj, yj) 사이 점프로 이동해서 걸리는 시간은 | xi - xj | + | yi - yj | 입니다. 이 점을 활용해 임의의 두점 사이 걸리는 시간을 O(1)에 계산할수 있습니다. 텔레포트의 갯수가 3개로 고정되어 있기 때문에 텔레포트를 타는 모든 6C3 개의 조합에 대해 답을 계산 해주면 대충 6!=720개 정도의 조합이 나오고 각 조합에 대한 경로를 O(1)시간에 구할수 있기 때문에 충분히 빠르게 답을 구할수 있습니다. 6C3 개의 조합을 전부 돌아보는 과정은 C++의 next_permutation함수를 이용해 쉽게 구현할수 있습니다. #include using namespace std; #define endl '\n' ..
2023.06.22 양갈래 골랜디 스터디 그룹 모 양갈래를 좋아하는 디코 서버에서 방학 기간동안 매일 3문제씩 골5,4 랜디를 하자! 라는 계획을 서버장이 추진하게 되어서 시작했습니다. 할때마다 블로그에 정리하려 하는데 매일 쓰다보면 풀이 퀄리티가 떨어지는 날도 있을수 있으니 더 궁금하면 댓글로 달아주세요. [A] 유닛 이동시키기 boj - 2194번 정직하게 2차원 격자에서의 BFS를 구현해주면 됩니다. 다만 주의할점은 격자를 벗어났는지 벗어나지 않았는지 판정할때 움직이는 점의 크기가 a x b 크기이기 때문에 경계를 계산할때 조금 조심해줘야 합니다. #include using namespace std; #define endl '\n' #define PRECISION 0 #define fr first #define sc second using ll..